FlowSaga

FlowSaga について

アイデアを映像に。物語を残そう。

FlowSaga を作った理由

初めて他人の Flow 拡張機能を使ったとき、私はたっぷり 10 分間、画面を見つめていました。わからなかったのです。見た目が悪かったわけではありません。それが何をしているのか、本当にわからなかった。ボタンの名前は意味が取れず、順番は筋が通らず、何かを押しても何が起きたのかわかりませんでした。

歯を食いしばって一度だけ最後までやってみました。問題はひとつも解決しませんでした。作りたいものはわかっていました。映像は頭の中にはっきりありました。ただ、それを外に出せなかった。

画面の前に座ったまま、胸の奥から悔しさがこみ上げてきました。道具に腹が立ったのではなく、自分に腹が立ったのです。道具がうまくさせてくれると期待して始めたのに、終わってみれば自分が情けなくなっていました。

後になって、あることに気づきました。私のせいではなかったのです。

何かが上手になる前に、そこには扉があります。練習が始まる前に、まずそれを読めて、使いたいと思えなければなりません。

扉が高すぎれば、どれだけ才能があっても関係ありません。外に立ったままです。私は英語が苦手です。あの拡張機能は英語だけで、私の言葉ではなく、画面も複雑で、読めませんでした。だから自分で作ることにしたのです。私が読めて、あなたも読めるものを。あの日があったから、私は FlowSaga を作りました。

名前の由来:物語の女神サーガ

北欧神話には Sökkvabekkr(「沈んだ流れ」)と呼ばれる場所があります。冷たい波がそこを流れ、決して止まりません。オーディンは毎日そこへ通います。

ひとりの女性が彼を待っています。金の杯がふたつ。ふたりは飲み、語らいます。毎日、欠かさずに。何を話したのか?誰も書き残しませんでした。

ずっと後になって、ある人が北欧の神々を一冊の本に書きました。その中に女神の一覧があります。全部で十六柱。一番目はオーディンの妻。二番目が彼女、Sága です。彼女について本に残っているのは、たった一文だけ。彼女は Sökkvabekkr に住み、そこは大きな場所だ、と。

その名前の意味は、学者のあいだで今も議論が続いています。ある説は見る。もう一方の説は——物語。彼女は毎日語っていました。それなのに、ひと言も残っていません。

形にされず、書き残されなかったアイデアは、なかったのと同じかもしれません。

Saga は古ノルド語で「物語」。Flow はあなたが動画を作る Google Flow であり、サーガが住む流れでもあります。私たちのマークは神話に出てくるようなロングシップ。帆を上げれば風が味方し、要らないときは布のように畳んでポケットにしまえます。帆の S は Saga の S です。

百十三頭の子牛

午後三時、すでに真っ暗。千年前のアイスランドです。王はいない。宮廷もない。町もない。あるのは火と、それを囲む人々だけ。誰かが語り始めます。家同士の争い、訴訟、殺人。

あの時代、語られた話はそれきり消えました。翌年の冬に語り直せば細部はずれていき、一世代たてば語り手が死に、物語も一緒に葬られます。

アイスランドの人々はそれを受け入れませんでした。書き残すと決めたのです。でも紙はありません。書くには子牛を一頭つぶし、皮をはぎ、薄く削り、乾かしました。皮一枚を二つに折っても、取れるのはたった二葉です。中世アイスランド最大の写本 Flateyjarbók:二百二十五葉——子牛百十三頭分。

しかもこの島では、乳牛は財産ではありません。子どもたちが冬を越せるかどうか、そのものなのです。同じ数世紀、ヨーロッパのほかの地域では、そんなに高くつく書き物はラテン語に回されました。聖書、聖人、王家の系図に。アイスランドの人々はそれを、自分たちの言葉、自分たちの人々、自分たちの物語に使ったのです。

物語を持っていたからではありません。それを本当に存在させたからです。

打つな

十三世紀。Snorri Sturluson というアイスランド人が、恐ろしいことに気づきます。若い詩人たちが、もう古い詩を読めないのです。何世紀も受け継がれてきた技が、自分たちの世代の手で途切れようとしていました。

ため息をつくだけでもよかったはずです。たいていの人はそうします。彼はそうしませんでした。腰を据えて一冊の本を書きました。詩ではありません。手引書です。この言葉は何を意味し、この比喩はどこから来て、どう使うのか。まだ書きたいのに、読めなくなっていた人たちのために。

彼が作ったのは扉でした。そして、その扉を低くしたのです。

1241年。9月23日。夜。男たちが彼の家に押し入ります。最期の言葉はたった三語:Eigi skal höggva. 打つな。

彼は助かりませんでした。けれど本は残りました。世界が知る北欧神話のほとんどは、あの本から来ています。女神の一覧も。サーガについてのあの一文も。

FlowSaga がすること

今度はあなたの番です。物語を作るのに、もう子牛は要りません。数行打てば、絵が動き出します。

でも、難しいのは打つことではありませんでした。いいアイデアがあるのに、それをはっきりさせる方法も、次の一歩を踏み出す方法もないこと。しかも作ったら作ったで、ダウンロードフォルダを開くとファイル名は意味不明——どれがどれかさえわかりません。

FlowSaga は扉を低くし、そして綴じる作業を引き受けます。

いちばん高い扉は言語です。難しい画面ではありません。道具にあなたの言葉がないだけです。FlowSaga は 91 言語で表示できます。千年前、ヨーロッパは書くことをラテン語に限っていました。アイスランドの人々は、自分たちが実際に話す言葉で自分たちの物語を書きました。私たちはアイスランドの人々の側に立ちます。

二つ目の扉は時間です。30 秒——それが私の基準です。開いてから 30 秒で、どう始めればいいかわかること。そして、何十ものアイデアを一度に入れれば、一本ずつ形になり、それぞれあなたが付けたタイトルで、選んだフォルダにきちんと保存されます。そのフォルダは少しずつ、あなただけの一冊になっていきます。

アイデアを持つのは難しくありません。それをはっきりさせ、本当に形にすること——それが難しいのです。何を作りたいかを語るだけなら誰にでもできます。

アイスランドの人々は語るだけで終わりませんでした。百十三頭の子牛をつぶし、その皮に物語を書きました。スノッリは心配するだけで終わりませんでした。腰を据えて手引書を書きました。サーガは毎日語りましたが、誰も彼女の代わりに書き残しませんでした。だから今、私たちに残っているのは名前だけです。

あなたの頭の中の映像は、存在していいはずです。名前だけで終わらせないでください。

アイデアを映像に。物語を残そう。

—— HONG-WEI SIAO、FlowSaga 創業者