FlowSaga ගැන
අදහස් චිත්රපට බවට පත් කරන්න. කතාව රැක ගන්න.
මා FlowSaga සෑදුවේ ඇයි
වෙනත් කෙනෙකුගේ Flow දිගුවක් මා මුලින්ම භාවිත කළ විට, මිනිත්තු දහයක් පුරා මම එය දෙස බලාගෙන සිටියෙමි. මට එය තේරුණේ නැත. එය කැත නිසා නොවේ. එය කරන්නේ කුමක්දැයි මට ඇත්තටම තේරුම් ගත නොහැකි විය — බොත්තම්වල නම් හඳුනා ගත නොහැකි විය, අනුපිළිවෙළට අර්ථයක් නොතිබිණි, යමක් ක්ලික් කළ විට සිදු වූයේ කුමක්දැයි මා දැන සිටියේ නැත.
දත්මිටි කාගෙන මම එය එක් වරක් අවසානය දක්වා ගෙන ගියෙමි. එක ගැටලුවක්වත් විසඳුණේ නැත. මට අවශ්ය දේ මම දැන සිටියෙමි. ඒ දර්ශනය හරියටම මගේ හිසේ තිබිණි. මට එය පිටතට ගන්න බැරි වුණා විතරයි.
මම ඒ තිරය ඉදිරියේ වාඩි වී සිටියෙමි, පපුවේ කලකිරීම වැඩි වෙමින් තිබිණි. මෙවලම ගැන කේන්තියක් නොවේ — මා ගැනම කේන්තියකි. මෙවලමක් මා මේ දෙයට වඩා දක්ෂ කරනු ඇතැයි බලාපොරොත්තුවෙන් මම පටන් ගත්තෙමි. අවසානයේ මා මෝඩයෙකු සේ හැඟුණි.
පසුව මට යමක් තේරුණා. එය මගේ වරද නොවේ.
යමකට දක්ෂ වීමට පෙර, ඔබ ඉදිරියේ දොරක් ඇත. කිසියම් පුහුණුවක් ආරම්භ වීමටත් පෙර, ඔබට එය කියවිය හැකි විය යුතු අතර එය භාවිත කිරීමට කැමති විය යුතුය.
දොර ඉතා උසින් තැබුවොත්, ඔබ කොතරම් දක්ෂ වුවත් වැඩක් නැත. ඔබ පිටතම නැවතී සිටී. මගේ ඉංග්රීසි දුර්වලයි. ඒ දිගුව තිබුණේ ඉංග්රීසියෙන් පමණි, එය මගේ භාෂාව නොවේ, අතුරු මුහුණතත් සංකීර්ණ විය; මට එය කියවිය නොහැකි විය. එබැවින් මගේම එකක් සෑදීමට මම තීරණය කළෙමි. මට කියවිය හැකි, ඔබටත් කියවිය හැකි එකක්. ඒ දවස නිසා මම FlowSaga සෑදුවෙමි.
නමේ මූලය: කතාවල දෙවඟන වන සාගා
නෝර්ස් පුරාවෘත්තවල Sökkvabekkr නම් ස්ථානයක් ඇත — «ගිලුණු දිය පහර». සිසිල් රළ ඒ හරහා ගලා යන අතර කිසිදා නොනවතී. ඔඩින් සෑම දිනකම එහි යයි.
කාන්තාවක් ඔහු එනතුරු බලා සිටී. රන් කුසලාන දෙකක්. ඔවුන් බොයි. කතා කරති. සෑම දිනකම, එක දිනක්වත් මඟ නොහැර. ඇය කීවේ කුමක්ද? කිසිවෙකු එය ලියා තැබුවේ නැත.
බොහෝ කලකට පසු, යමෙක් නෝර්ස් දෙවිවරුන් ගැන පොතක ලියා තැබුවේය. එහි දෙවඟනන්ගේ ලැයිස්තුවක් ඇත — දහසය දෙනෙකි. පළමුවැන්නී ඔඩින්ගේ බිරිඳයි. දෙවැන්නී ඇයයි: Sága. ඒ පොත ඇය ගැන රැක තැබුවේ එක් වාක්යයක් පමණි: ඇය Sökkvabekkr හි වාසය කරයි, එය විශාල ස්ථානයකි.
ඇගේ නමේ තේරුම කුමක්දැයි විද්වතුන් අදටත් වාද කරති. එක් පිලක් කියන්නේ දැකීම කියාය. අනෙක් පිල කියන්නේ කතාව කියාය. ඇය සෑම දිනකම කතා කළාය. ඇගේ එක වාක්යයක්වත් ඉතිරි වූයේ නැත.
කිසිදා ක්රියාත්මක නොවූ, කිසිදා ලියා නොතැබූ අදහසක් කිසිදා නොතිබූ එකක් වැනිය.
Saga පැරණි නෝර්ස් භාෂාවෙන් «කතාව» යන්නයි. Flow යනු ඔබ වීඩියෝ සාදන Google Flow ය, සාගා වාසය කරන දිය පහරද එයයි. අපගේ ලාංඡනය පුරාවෘත්තවල මෙන් දිගු නැවකි: රුවල ඔසවන්න, සුළඟ ඔබේ පැත්තේය; අවශ්ය නැති විට, එය රෙදි කැබැල්ලක් මෙන් නවා සාක්කුවට දැමිය හැක. රුවලේ ඇති S යනු Saga ය.
වසු පැටවුන් එකසිය දහතුනක්
දහවල් තුනයි, නමුත් ඝන අඳුර. මේ අවුරුදු දහසකට පෙර අයිස්ලන්තයයි. රජෙක් නැත. මාලිගාවක් නැත. නගරයක් නැත. ගින්නත් ඒ වටා සිටින මිනිසුනුත් පමණි. යමෙක් කියන්නට පටන් ගනී: පවුල් අතර වෛරය, නඩුවක්, මිනීමැරුමක්.
ඒ සියවසේ, එක් වරක් කී කතාවක් නැති වී ගියේය. ඊළඟ ශීත ඍතුවේ නැවත කියන්න, විස්තර ලිස්සා යයි; එක් පරම්පරාවකට පසු කතාකරු මිය යන අතර, කතාවද ඔහු සමඟම වළලනු ලැබේ.
අයිස්ලන්ත ජනයා එය පිළිගත්තේ නැත. ඔවුහු එය ලියා තැබීමට තීරණය කළහ. නමුත් කඩදාසි තිබුණේ නැත. ලිවීම යනු වස්සෙකු මැරීමයි: සම ගලවා, තුනී වන තුරු සූරා, වියළීම. එක් සමක්, මැදින් නැවූ විට, දුන්නේ පිටු දෙකක් පමණි. මධ්යකාලීන අයිස්ලන්තයේ විශාලතම අත්පිටපත Flateyjarbók ය: පිටු දෙසිය විසිපහකි — වසු පැටවුන් එකසිය දහතුනකි.
මේ දූපතේ කිරි දෙන එළදෙනක් ධනයක් නොවේ. ඔබේ දරුවන් ශීත ඍතුව ජය ගන්නවාද නැද්ද යන්න තීරණය කරන්නේ ඇයයි. යුරෝපයේ වෙනත් තැන්වල, ඒ සියවස්වල, මෙතරම් මිල අධික ලිවීම වැය කළේ ලතින් භාෂාවටය: බයිබල්, සාන්තුවරුන් සහ රජවරුන්ගේ වංශකතා. අයිස්ලන්ත ජනයා එය වැය කළේ තමන්ගේම වචන, තමන්ගේම මිනිසුන්, තමන්ගේම කතා සඳහාය.
කතාවක් තිබෙන්න පමණක් නොවේ. එය ඇත්තටම ජීවත් වන්නටය.
පහර දෙන්න එපා
දහතුන්වන සියවස. Snorri Sturluson නම් අයිස්ලන්ත ජාතිකයෙක් බියජනක දෙයක් දකියි: තරුණ කවියන්ට පැරණි කවි තවදුරටත් කියවිය නොහැක. සියවස් ගණනාවක් පරම්පරාවෙන් පරම්පරාවට පැවත ආ කලාව ඔහුගේ පරම්පරාවේ අතේ බිඳී යන්නට ආසන්නය.
ඔහුට සුසුමක් හෙළා නිහඬ විය හැකිව තිබිණි. බොහෝ දෙනා කරන්නේ එයයි. ඔහු එසේ කළේ නැත. ඔහු වාඩි වී පොතක් ලිව්වේය. කවි නොවේ. මාර්ගෝපදේශයක්: මේ වචනයේ තේරුම කුමක්ද, මේ රූපකය පැමිණියේ කොහෙන්ද, එය භාවිත කරන්නේ කෙසේද. තවමත් ලිවීමට කැමති නමුත් කියවිය නොහැකි අය සඳහා.
ඔහු ගොඩනැගුවේ දොරකි. ඔහු එය පහත් කළේය.
1241 වර්ෂය. සැප්තැම්බර් විසිතුන්වැනිදා. රාත්රිය. මිනිසුන් ඔහුගේ නිවසට කඩා වදිති. ඔහුගේ අවසාන වචන, තුනක් පමණි: Eigi skal höggva. පහර දෙන්න එපා.
ඔහු දිවි බේරා ගන්නේ නැත. පොත දිවි බේරා ගනී. නෝර්ස් පුරාවෘත්ත ගැන ලෝකය දන්නා සියල්ලම පාහේ පැමිණියේ ඒ පොතෙනි. දෙවඟනන්ගේ ලැයිස්තුවද එසේමය. සාගා ගැන ඇති ඒ එකම පේළියද එසේමය.
FlowSaga කරන දේ
දැන් ඔබේ වාරයයි. කතාවක් සෑදීමට තවදුරටත් වස්සෙකුගේ මිලක් නැත. පේළි කිහිපයක් ටයිප් කරන්න, චලනය වන දර්ශනයක් මතු වේ.
නමුත් දුෂ්කර කොටස කිසිදා ටයිප් කිරීම නොවීය. දුෂ්කර කොටස නම් හොඳ අදහසක් තිබියදීත් එය පැහැදිලි කිරීමට හෝ ඊළඟ පියවර තැබීමට මගක් සොයා ගත නොහැකි වීමයි. අවසානයේ ඔබ වීඩියෝ සාදා «බාගැනීම්» ෆෝල්ඩරය විවෘත කළ විට, ගොනු නම් තේරුම් ගත නොහැකි අවුලකි — කුමක් කුමක්දැයි කිව නොහැක.
FlowSaga දොර පහත් කරයි, පසුව බැඳීමේ වැඩ තනිවම කරයි.
උසම දොර භාෂාවයි. සංකීර්ණ අතුරු මුහුණතක් නොවේ. ඒ මෙවලමේ ඔබේ වචන නැත. FlowSaga අතුරු මුහුණත් භාෂා 91 කින් කතා කරයි. අවුරුදු දහසකට පෙර යුරෝපය ලිවීම ලතින් භාෂාවට වෙන් කළේය; අයිස්ලන්ත ජනයා තම කතා ලියා තැබීමට ඔවුන් සැබවින්ම කතා කළ වචන භාවිත කළහ. අපි අයිස්ලන්ත ජනයාගේ පැත්තේ සිටිමු.
දෙවන දොර කාලයයි. තත්පර තිහක්, මා අනුගමනය කරන මිනුම එයයි: එය විවෘත කරන්න, තත්පර තිහක් ඇතුළත ආරම්භ කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබ දැන සිටිය යුතුය. ඉන්පසු අදහස් දුසිම් ගණනක් එකවර, එකින් එක සෑදේ, ඒ සෑම එකක්ම ඔබ දුන් මාතෘකාව සමඟ ඔබ තෝරාගත් ෆෝල්ඩරයට පිළිවෙළට සුරැකේ. ඒ ෆෝල්ඩරය සෙමෙන් ඔබේම පොතක් බවට පත් වේ.
අදහස් තිබීම අපහසු නැත. ඒවා පැහැදිලි කර, පසුව ඇත්තටම ක්රියාත්මක කිරීම — දුෂ්කර කොටස එයයි. තමන් ගොඩනඟන දේ ගැන ඕනෑම කෙනෙකුට කතා කළ හැක.
අයිස්ලන්ත ජනයා කතා කළා පමණක් නොවේ. ඔවුහු වසු පැටවුන් එකසිය දහතුනක් මරා, ඔවුන්ගේ සම මත කතා ලිව්වෝය. Snorri කනස්සල්ලට පත් වූවා පමණක් නොවේ. ඔහු වාඩි වී ඒ මාර්ගෝපදේශය ලිව්වේය. සාගා සෑම දිනකම කතා කළාය, නමුත් ඇය වෙනුවෙන් කිසිවෙකු වැඩ කළේ නැත. ඒ නිසා අද අපට ඉතිරිව ඇත්තේ ඇගේ නම පමණි.
ඔබේ හිසේ ඇති දර්ශන ජීවත් වීමට සුදුසුය. ඒවා නමක් පමණක් ලෙස ඉතිරි වීමට ඉඩ නොදෙන්න.
අදහස් චිත්රපට බවට පත් කරන්න. කතාව රැක ගන්න.
— HONG-WEI SIAO, FlowSaga හි නිර්මාතෘ