FlowSaga

អំពី FlowSaga

ប្រែក្លាយគំនិតទៅជាខ្សែភាពយន្ត។ រក្សាទុករឿងរ៉ាវ។

មូលហេតុដែលខ្ញុំបង្កើត FlowSaga

លើកដំបូងដែលខ្ញុំប្រើកម្មវិធីបន្ថែម Flow របស់អ្នកដទៃ ខ្ញុំអង្គុយសម្លឹងមើលវាពេញដប់នាទី។ ខ្ញុំមិនយល់វាទេ។ មិនមែនដោយសារវាអាក្រក់មើលនោះទេ។ ខ្ញុំពិតជាមិនអាចដឹងថាវាកំពុងធ្វើអ្វី — ខ្ញុំមិនស្គាល់ឈ្មោះប៊ូតុង លំដាប់ក៏គ្មានន័យ ហើយពេលខ្ញុំចុចអ្វីមួយ ខ្ញុំមិនដឹងថាមានអ្វីកើតឡើងទេ។

ខ្ញុំខាំធ្មេញ ហើយបង្ខំខ្លួនឯងប្រើវាម្ដងរហូតដល់ចប់។ គ្មានបញ្ហាណាមួយត្រូវបានដោះស្រាយទេ។ ខ្ញុំដឹងថាខ្ញុំចង់បានអ្វី។ រូបភាពនោះនៅក្នុងក្បាលខ្ញុំយ៉ាងច្បាស់។ ខ្ញុំគ្រាន់តែមិនអាចយកវាចេញមកក្រៅបាន។

ខ្ញុំអង្គុយនៅមុខអេក្រង់នោះ ហើយការខកចិត្តកាន់តែកើនឡើងក្នុងទ្រូង។ មិនមែនខឹងនឹងឧបករណ៍នោះទេ — ខឹងនឹងខ្លួនឯង។ ខ្ញុំចាប់ផ្ដើមដោយសង្ឃឹមថាឧបករណ៍មួយនឹងធ្វើឱ្យខ្ញុំពូកែជាងមុន។ ខ្ញុំបញ្ចប់ដោយមានអារម្មណ៍ថាខ្លួនឯងល្ងង់។

ក្រោយមក ខ្ញុំយល់អ្វីមួយ។ វាមិនមែនជាកំហុសរបស់ខ្ញុំទេ។

មុនពេលអ្នកអាចពូកែលើអ្វីមួយ មានទ្វារមួយនៅពីមុខ។ អ្នកត្រូវតែអានវាបាន ហើយចង់ប្រើវា មុនពេលការហ្វឹកហាត់ណាមួយចាប់ផ្ដើម។

បើដាក់ទ្វារខ្ពស់ពេក ទោះអ្នកមានទេពកោសល្យប៉ុណ្ណាក៏គ្មានន័យដែរ។ អ្នកនៅតែឈរខាងក្រៅ។ ភាសាអង់គ្លេសរបស់ខ្ញុំខ្សោយ។ កម្មវិធីបន្ថែមនោះមានតែភាសាអង់គ្លេស ដែលមិនមែនជាភាសារបស់ខ្ញុំ ហើយចំណុចប្រទាក់ក៏ស្មុគស្មាញ ខ្ញុំអានវាមិនបាន។ ដូច្នេះខ្ញុំសម្រេចចិត្តបង្កើតកម្មវិធីបន្ថែមផ្ទាល់ខ្លួន។ មួយដែលខ្ញុំអាចអានបាន ហើយអ្នកក៏អាចអានបានដែរ។ ខ្ញុំបង្កើត FlowSaga ដោយសារថ្ងៃនោះ។

ប្រភពនៃឈ្មោះ៖ សាហ្គា ទេពធីតានៃរឿងនិទាន

ក្នុងទេវកថាន័រឌិក មានទីកន្លែងមួយឈ្មោះ Sökkvabekkr — «ទឹកហូរដែលលិចចុះ»។ រលកត្រជាក់ហូរកាត់ទីនោះ ហើយមិនដែលឈប់ឡើយ។ អូឌីនទៅទីនោះរៀងរាល់ថ្ងៃ។

មានស្ត្រីម្នាក់កំពុងរង់ចាំគាត់។ ពែងមាសពីរ។ ពួកគេផឹក។ ពួកគេនិយាយគ្នា។ រៀងរាល់ថ្ងៃ មិនដែលខកខានឡើយ។ តើនាងនិយាយអ្វីខ្លះ? គ្មាននរណាកត់ត្រាទុកទេ។

យូរណាស់ក្រោយមក មាននរណាម្នាក់សរសេរពីព្រះនៃជនជាតិន័រឌិកទុកក្នុងសៀវភៅមួយ។ នៅទីនោះមានបញ្ជីទេពធីតាចំនួនដប់ប្រាំមួយ។ ទីមួយជាភរិយារបស់អូឌីន។ ទីពីរគឺនាង៖ Sága។ សៀវភៅនោះរក្សាទុកតែប្រយោគមួយអំពីនាង៖ នាងរស់នៅ Sökkvabekkr ដែលជាទីកន្លែងដ៏ធំមួយ។

រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃ អ្នកប្រាជ្ញនៅតែជជែកគ្នាថាឈ្មោះរបស់នាងមានន័យដូចម្ដេច។ ម្ខាងថា មើលឃើញ។ ម្ខាងទៀតថា រឿងនិទាន។ នាងនិយាយរៀងរាល់ថ្ងៃ។ គ្មានប្រយោគណាមួយរបស់នាងនៅសល់ទេ។

គំនិតដែលមិនដែលបានធ្វើ មិនដែលបានសរសេរ គឺដូចជាមិនដែលមាន។

Saga ជាភាសាន័រឌិកបុរាណ មានន័យថា «រឿងនិទាន»។ Flow គឺ Google Flow ដែលអ្នកបង្កើតវីដេអូ ហើយក៏ជាទឹកហូរដែលសាហ្គារស់នៅផងដែរ។ សញ្ញាសម្គាល់របស់យើងគឺនាវាវែងដូចក្នុងទេវកថា៖ លើកក្ដោងឡើង ខ្យល់នៅខាងអ្នក ហើយពេលមិនត្រូវការ វាបត់ចូលហោប៉ៅដូចក្រណាត់។ អក្សរ S នៅលើក្ដោងគឺ Saga។

កូនគោមួយរយដប់បី

ម៉ោងបីរសៀល ប៉ុន្តែងងឹតសូន្យសុង។ នេះជាប្រទេសអ៊ីស្លង់កាលពីមួយពាន់ឆ្នាំមុន។ គ្មានស្ដេច។ គ្មានវាំង។ គ្មានទីក្រុង។ មានតែភ្លើង និងមនុស្សដែលអង្គុយជុំវិញវា។ មាននរណាម្នាក់ចាប់ផ្ដើមនិទាន៖ សត្រូវរវាងត្រកូល រឿងក្ដី ឃាតកម្ម។

នៅសតវត្សនោះ រឿងដែលនិទានតែម្ដងនឹងបាត់បង់។ និទានម្ដងទៀតនៅរដូវរងាក្រោយ ព័ត៌មានលម្អិតនឹងរសាត់បាត់។ មួយជំនាន់ក្រោយ អ្នកនិទានស្លាប់ ហើយរឿងក៏ត្រូវកប់ជាមួយគាត់។

ជនជាតិអ៊ីស្លង់មិនព្រមទទួលយកការនេះទេ។ ពួកគេសម្រេចចិត្តសរសេរវាទុក។ ប៉ុន្តែគ្មានក្រដាសទេ។ ដើម្បីសរសេរ ត្រូវសម្លាប់កូនគោ៖ បកស្បែកវា កោសរហូតដល់ស្ដើង រួចហាលឱ្យស្ងួត។ ស្បែកមួយ ពេលបត់ពាក់កណ្ដាល ផ្ដល់បានតែពីរទំព័រប៉ុណ្ណោះ។ សាត្រាស្លឹករឹតដ៏ធំបំផុតនៃប្រទេសអ៊ីស្លង់សម័យមជ្ឈិមសម័យ គឺ Flateyjarbók៖ ពីររយម្ភៃប្រាំទំព័រ — កូនគោមួយរយដប់បី។

ហើយនៅលើកោះនោះ គោបំបៅមិនមែនជាទ្រព្យសម្បត្តិទេ។ វាជាការសម្រេចថាតើកូនៗរបស់អ្នកអាចរស់រានពីរដូវរងាបានឬអត់។ នៅកន្លែងផ្សេងទៀតក្នុងអឺរ៉ុប ក្នុងសតវត្សទាំងនោះ ការសរសេរដ៏មានតម្លៃបែបនេះត្រូវបានចំណាយលើភាសាឡាតាំង៖ ព្រះគម្ពីរ ពួកបរិសុទ្ធ និងពង្សាវតារស្ដេច។ ជនជាតិអ៊ីស្លង់បានចំណាយវាលើពាក្យសម្ដីផ្ទាល់ខ្លួន មនុស្សផ្ទាល់ខ្លួន និងរឿងរ៉ាវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។

មិនមែនគ្រាន់តែដើម្បីឱ្យមានរឿងនោះទេ។ គឺដើម្បីឱ្យវារស់នៅពិតប្រាកដ។

កុំកាប់

សតវត្សទីដប់បី។ ជនជាតិអ៊ីស្លង់ម្នាក់ឈ្មោះ Snorri Sturluson បានកត់សម្គាល់ឃើញរឿងគួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយ៖ កវីវ័យក្មេងលែងអានកំណាព្យចាស់ៗបានទៀតហើយ។ សិល្បៈដែលបានបន្តពីជំនាន់មួយទៅជំនាន់មួយអស់ជាច្រើនសតវត្ស កំពុងតែនឹងបាក់បែកនៅក្នុងដៃនៃជំនាន់របស់គាត់។

គាត់អាចគ្រាន់តែដកដង្ហើមធំ។ មនុស្សភាគច្រើនធ្វើបែបនោះ។ គាត់មិនបានធ្វើបែបនោះទេ។ គាត់អង្គុយចុះ ហើយសរសេរសៀវភៅមួយ។ មិនមែនកំណាព្យទេ។ គឺជាសៀវភៅណែនាំ៖ ពាក្យនេះមានន័យដូចម្ដេច រូបភាពប្រៀបធៀបនេះមកពីណា ត្រូវប្រើវាដោយរបៀបណា។ សម្រាប់អ្នកដែលនៅតែចង់សរសេរ ប៉ុន្តែអានមិនបាន។

អ្វីដែលគាត់សាងសង់គឺជាទ្វារ។ ហើយគាត់បានបន្ទាបវា។

ឆ្នាំ 1241។ ថ្ងៃទីម្ភៃបី ខែកញ្ញា។ យប់។ មនុស្សមួយក្រុមបុកចូលផ្ទះរបស់គាត់។ ពាក្យចុងក្រោយរបស់គាត់មានតែបីម៉ាត់៖ Eigi skal höggva. កុំកាប់។

គាត់មិនរស់រានទេ។ សៀវភៅនោះរស់រាន។ ស្ទើរតែអ្វីៗទាំងអស់ដែលពិភពលោកដឹងអំពីទេវកថាន័រឌិក មកពីសៀវភៅនោះ។ បញ្ជីទេពធីតាក៏ដូច្នោះដែរ។ បន្ទាត់តែមួយនោះអំពីសាហ្គាក៏ដូច្នោះដែរ។

អ្វីដែល FlowSaga ធ្វើ

ឥឡូវដល់វេនអ្នកហើយ។ ការបង្កើតរឿងលែងត្រូវចំណាយកូនគោទៀតហើយ។ វាយពីរបីបន្ទាត់ នោះរូបភាពមានចលនានឹងលេចឡើង។

ប៉ុន្តែផ្នែកដែលពិបាកមិនដែលជាការវាយទេ។ ផ្នែកដែលពិបាកគឺការមានគំនិតល្អ ប៉ុន្តែរកមិនឃើញវិធីធ្វើឱ្យវាច្បាស់ ឬដឹងពីជំហានបន្ទាប់។ ហើយពេលអ្នកបង្កើតវីដេអូបានរួចទីបំផុត អ្នកបើកថត «ការទាញយក» ហើយឈ្មោះឯកសារគឺច្របូកច្របល់ទាំងស្រុង — អ្នកមិនអាចដឹងថាមួយណាជាមួយណាទេ។

FlowSaga បន្ទាបទ្វារ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើការងារចងក្រងដោយខ្លួនឯង។

ទ្វារខ្ពស់បំផុតគឺភាសា។ មិនមែនចំណុចប្រទាក់ស្មុគស្មាញទេ។ ឧបករណ៍នោះគ្រាន់តែគ្មានពាក្យរបស់អ្នក។ FlowSaga និយាយ 91 ភាសាចំណុចប្រទាក់។ មួយពាន់ឆ្នាំមុន អឺរ៉ុបបានទុកការសរសេរសម្រាប់ភាសាឡាតាំង។ ជនជាតិអ៊ីស្លង់បានប្រើពាក្យដែលពួកគេពិតជានិយាយ ដើម្បីសរសេររឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេ។ យើងនៅខាងជនជាតិអ៊ីស្លង់។

ទ្វារទីពីរគឺពេលវេលា។ សាមសិបវិនាទី នោះជារង្វាស់ដែលខ្ញុំប្រើ៖ បើកវា ហើយក្នុងរយៈពេលសាមសិបវិនាទី អ្នកគួរតែដឹងពីរបៀបចាប់ផ្ដើម។ បន្ទាប់មក គំនិតរាប់សិបក្នុងពេលតែមួយត្រូវបានបង្កើតម្ដងមួយៗ ហើយនីមួយៗត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងមានរបៀបក្នុងថតដែលអ្នកជ្រើសរើស ដោយប្រើចំណងជើងដែលអ្នកដាក់។ ថតនោះនឹងក្លាយជាសៀវភៅផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកបន្តិចម្ដងៗ។

ការមានគំនិតមិនពិបាកទេ។ ការធ្វើឱ្យវាច្បាស់ ហើយបន្ទាប់មកធ្វើវាឱ្យកើតឡើងពិតប្រាកដ — នោះទើបជាផ្នែកដែលពិបាក។ នរណាក៏អាចនិយាយពីអ្វីដែលគេនឹងសាងសង់បានដែរ។

ជនជាតិអ៊ីស្លង់មិនត្រឹមតែនិយាយទេ។ ពួកគេបានសម្លាប់កូនគោមួយរយដប់បី ហើយសរសេររឿងរ៉ាវលើស្បែករបស់វា។ Snorri មិនត្រឹមតែព្រួយបារម្ភទេ។ គាត់អង្គុយចុះ ហើយសរសេរសៀវភៅណែនាំ។ សាហ្គានិយាយរៀងរាល់ថ្ងៃ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាធ្វើការជំនួសនាងទេ។ ដូច្នេះសព្វថ្ងៃយើងនៅសល់តែឈ្មោះរបស់នាងប៉ុណ្ណោះ។

រូបភាពក្នុងក្បាលរបស់អ្នកសមនឹងទទួលបានជីវិត។ កុំឱ្យពួកវានៅសល់ត្រឹមតែជាឈ្មោះ។

ប្រែក្លាយគំនិតទៅជាខ្សែភាពយន្ត។ រក្សាទុករឿងរ៉ាវ។

— HONG-WEI SIAO ស្ថាបនិក FlowSaga