FlowSaga

FlowSaga बारे

विचारलाई फिल्ममा बदल्नुहोस्। कथा जोगाउनुहोस्।

मैले FlowSaga किन बनाएँ

अर्काको Flow एक्सटेन्सन पहिलो पटक चलाउँदा, म पूरै दस मिनेट त्यसलाई एकोहोरो हेरेर बसेँ। मैले बुझिनँ। त्यो कुरूप भएर होइन। त्यसले के गरिरहेको छ भन्ने मैले साँच्चै बुझ्न सकिनँ — बटनका नाम चिनिनँ, क्रमको कुनै अर्थ थिएन, र केही थिच्दा के भयो थाहा भएन।

दाँत किटेर मैले एक पटक त्यसलाई अन्त्यसम्म पार गरेँ। एउटा पनि समस्या सुल्झिएन। मलाई के चाहिएको हो थाहा थियो। त्यो दृश्य ठ्याक्कै मेरो दिमागमा थियो। बस त्यसलाई बाहिर निकाल्न सकिनँ।

म त्यो स्क्रिनअगाडि बसेँ, र छातीमा निराशा बढ्दै गयो। औजारप्रति रिस होइन — आफैंप्रति रिस। कुनै औजारले मलाई यसमा अझ राम्रो बनाउला भन्ने आशामा सुरु गरेँ। आफूलाई मूर्ख ठान्दै अन्त्य गरेँ।

पछि मैले एउटा कुरा बुझेँ। त्यो मेरो गल्ती थिएन।

कुनै कुरामा राम्रो हुनुअघि, अगाडि एउटा ढोका हुन्छ। कुनै अभ्यास सुरु हुनुअघि नै तपाईंले त्यो पढ्न सक्नुपर्छ र त्यो प्रयोग गर्न मन लाग्नुपर्छ।

ढोका धेरै माथि राखियो भने, तपाईं जति प्रतिभाशाली भए पनि केही फरक पर्दैन। तपाईं बाहिरै रहनुहुन्छ। मेरो अङ्ग्रेजी कमजोर छ। त्यो एक्सटेन्सन अङ्ग्रेजीमा मात्र थियो, जुन मेरो भाषा होइन, र इन्टरफेस पनि जटिल थियो; मैले पढ्नै सकिनँ। त्यसैले मैले आफ्नै बनाउने निर्णय गरेँ। यस्तो एउटा, जुन म पढ्न सकूँ, र तपाईं पनि पढ्न सक्नुहोस्। त्यही दिनका कारण मैले FlowSaga बनाएँ।

नामको उत्पत्ति: कथाकी देवी सागा

नोर्स पौराणिक कथामा Sökkvabekkr भन्ने एउटा ठाउँ छ — «डुबेको खोला»। त्यसबाट चिसा छालहरू बग्छन् र कहिल्यै रोकिँदैनन्। ओडिन हरेक दिन त्यहाँ जान्छन्।

एउटी महिला उनलाई पर्खिरहेकी हुन्छिन्। सुनका दुई कचौरा। उनीहरू पिउँछन्। कुरा गर्छन्। हरेक दिन, एक दिन पनि नछुटाई। उनले के भनिन्? कसैले लेखेर राखेन।

धेरै पछि, कसैले नोर्स देवताहरूबारे एउटा पुस्तकमा लेखेर राख्यो। त्यसमा देवीहरूको सूची छ — सोह्र जना। पहिली ओडिनकी पत्नी हुन्। दोस्री उनी हुन्: Sága। त्यो पुस्तकले उनीबारे एउटा मात्र वाक्य जोगायो: उनी Sökkvabekkr मा बस्छिन्, र त्यो एउटा ठूलो ठाउँ हो।

उनको नामको अर्थ के हो भनेर विद्वानहरू आजसम्म बहस गर्छन्। एक पक्ष भन्छ देख्नु। अर्को पक्ष भन्छ कथा। उनी हरेक दिन बोलिन्। उनको एउटा पनि वाक्य बाँकी रहेन।

कहिल्यै पूरा नभएको, कहिल्यै नलेखिएको विचार कहिल्यै थिएन जस्तै हो।

Saga को पुरानो नोर्स भाषामा अर्थ हो «कथा»। Flow भनेको तपाईं भिडियो बनाउने Google Flow हो, र सागा बस्ने खोला पनि। हाम्रो चिह्न पौराणिक कथाको जस्तै लामो जहाज हो: पाल उठाउनुहोस्, हावा तपाईंतिर छ; नचाहिँदा यो कपडाको टुक्राजस्तै पट्याएर खल्तीमा राख्न सकिन्छ। पालमा भएको S भनेको Saga हो।

एक सय तेह्र बाछा

दिउँसो तीन बजे, तर चकमन्न अँध्यारो। यो हजार वर्षअघिको आइसल्यान्ड हो। राजा छैन। दरबार छैन। सहर छैन। आगो र त्यसको वरिपरिका मानिस मात्र। कोही भन्न थाल्छ: वंशहरूबीचको शत्रुता, मुद्दा, हत्या।

त्यो शताब्दीमा, एक पटक भनिएको कथा हराउँथ्यो। अर्को जाडोमा फेरि भन्यो भने विवरण चिप्लिन्छन्; एक पुस्तापछि कथा भन्ने मानिस मर्छ, र कथा पनि उसैसँग गाडिन्छ।

आइसल्यान्डवासीले यो स्वीकारेनन्। उनीहरूले यसलाई लेखेर राख्ने निर्णय गरे। तर कागज थिएन। लेख्नु भनेको बाछो मार्नु थियो: छाला काढ्ने, पातलो नहुन्जेल खुर्काउने, अनि सुकाउने। एउटा छाला, बीचबाट पट्याउँदा, दुई पाना मात्र दिन्थ्यो। मध्यकालीन आइसल्यान्डको सबैभन्दा ठूलो हस्तलिखित ग्रन्थ Flateyjarbók हो: दुई सय पच्चीस पाना — एक सय तेह्र बाछा।

अनि यो टापुमा दुहुनो गाई सम्पत्ति होइन। तपाईंका बालबच्चा जाडो पार गर्छन् कि गर्दैनन्, त्यसैले तय गर्छ। युरोपका अरू ठाउँमा, ती शताब्दीहरूमा, यति महँगो लेखन ल्याटिनमा खर्च हुन्थ्यो: बाइबल, सन्तहरू र राजाहरूका इतिहास। आइसल्यान्डवासीले यसलाई आफ्नै शब्द, आफ्नै मानिस, आफ्नै कथामा खर्च गरे।

कथा होस् भनेर मात्र होइन। त्यो साँच्चै बाँचोस् भनेर।

नकाट

तेह्रौं शताब्दी। Snorri Sturluson नाम गरेका एक आइसल्यान्डवासीले डरलाग्दो कुरा देख्छन्: युवा कविहरू पुराना कविता पढ्नै सक्दैनन्। शताब्दीयौंदेखि पुस्तादेखि पुस्तामा सरेको कला उनको पुस्ताको हातमा भाँचिन लागेको छ।

उनले सुस्केरा मात्र हाल्न सक्थे। धेरैजसो मानिस त्यसै गर्छन्। उनले त्यसो गरेनन्। उनी बसे र एउटा पुस्तक लेखे। कविता होइन। एउटा मार्गदर्शिका: यो शब्दको अर्थ के हो, यो बिम्ब कहाँबाट आयो, यसलाई कसरी प्रयोग गर्ने। अझै लेख्न चाहने तर पढ्न नसक्नेहरूका लागि।

उनले बनाएको कुरा एउटा ढोका थियो। अनि उनले त्यसलाई तल झारे।

सन् १२४१। सेप्टेम्बर तेइस। रात। मानिसहरू उनको घरमा जबरजस्ती पस्छन्। उनका अन्तिम शब्द, तीनवटा मात्र: Eigi skal höggva. नकाट।

उनी बाँच्दैनन्। पुस्तक बाँच्छ। नोर्स पौराणिक कथाबारे संसारले जानेको लगभग सबै कुरा त्यही पुस्तकबाट आएको हो। देवीहरूको सूची पनि। सागाबारेको त्यो एउटै पङ्क्ति पनि।

FlowSaga ले के गर्छ

अब तपाईंको पालो। कथा बनाउन अब बाछोको मूल्य तिर्नु पर्दैन। केही पङ्क्ति टाइप गर्नुहोस्, अनि चल्ने दृश्य देखा पर्छ।

तर गाह्रो भाग कहिल्यै टाइप गर्नु थिएन। गाह्रो भाग भनेको राम्रो विचार हुँदाहुँदै पनि त्यसलाई धारिलो बनाउने वा अर्को कदम चाल्ने बाटो नभेटिनु हो। अनि अन्ततः भिडियो बनाइसकेपछि, तपाईं «डाउनलोड» फोल्डर खोल्नुहुन्छ र फाइलका नाम नबुझिने भद्रगोल — कुन कुन हो छुट्याउनै सकिँदैन।

FlowSaga ले ढोका तल झार्छ, अनि बाँध्ने काम आफैं गर्छ।

सबैभन्दा अग्लो ढोका भाषा हो। जटिल इन्टरफेस होइन। त्यो औजारमा तपाईंका शब्दहरू नै हुँदैनन्। FlowSaga ९१ इन्टरफेस भाषामा बोल्छ। हजार वर्षअघि युरोपले लेखनलाई ल्याटिनका लागि सुरक्षित राख्यो; आइसल्यान्डवासीले आफ्ना कथा लेख्न आफूले साँच्चै बोल्ने शब्द प्रयोग गरे। हामी आइसल्यान्डवासीको पक्षमा छौं।

दोस्रो ढोका समय हो। तीस सेकेन्ड, यो मेरो मापदण्ड हो: खोल्नुहोस्, र तीस सेकेन्डभित्र कसरी सुरु गर्ने भन्ने तपाईंलाई थाहा हुनुपर्छ। त्यसपछि दर्जनौं विचार एकैपटक, एक-एक गरी जेनेरेट हुन्छन्, हरेक तपाईंले दिएको शीर्षकसहित तपाईंले छानेको फोल्डरमा सफासँग सेभ हुन्छ। त्यो फोल्डर बिस्तारै तपाईंको आफ्नै पुस्तक बन्छ।

विचार हुनु गाह्रो होइन। तिनलाई धारिलो बनाउनु, अनि साँच्चै साकार पार्नु — गाह्रो भाग त्यही हो। आफूले के बनाउने भनेर जोसुकै बोल्न सक्छ।

आइसल्यान्डवासी बोलेर मात्र बसेनन्। उनीहरूले एक सय तेह्र बाछा मारे र तिनका छालामा कथा लेखे। Snorri चिन्ता गरेर मात्र बसेनन्। उनी बसे र त्यो मार्गदर्शिका लेखे। सागा हरेक दिन बोलिन्, तर उनको सट्टा कसैले काम गरेन। त्यसैले आज हामीसँग उनको नाम मात्र बाँकी छ।

तपाईंको दिमागका दृश्यहरू बाँच्न लायक छन्। तिनलाई केवल एउटा नाम बनेर रहन नदिनुहोस्।

विचारलाई फिल्ममा बदल्नुहोस्। कथा जोगाउनुहोस्।

— HONG-WEI SIAO, FlowSaga का संस्थापक